В самолёте удобнее чередовать короткие развлечения, чем пытаться занять ребёнка одной игрой на весь рейс. Подготовьте блокнот, карандаш и несколько бумажных карточек. Предложенные варианты выполняются на своём месте; правила перевозчика и указания экипажа имеют приоритет перед развлечением.
Четыре игры без предметов
- Предмет по трём признакам. «Небольшой, мягкий, помогает спать». Ответом может быть подушка. Принимайте другой вариант, если он подходит всем условиям. Потом поменяйтесь ролями.
- Чемодан наоборот. В вымышленной поездке нужны три вещи: шапка, книга, чашка. Назовите их в обратном порядке. Увеличивайте список только по желанию ребёнка.
- История в четыре реплики. Первый придумывает героя, второй — место, третий — затруднение, четвёртый — решение. Пример: маленький робот попал в сад, потерял карту и спросил дорогу у садовника.
- Одна буква. Загадайте слово и сообщите первую букву с категорией: «животное на К». Собеседник задаёт уточняющие вопросы. Договоритесь, считаются ли сказочные существа.
Четыре занятия с блокнотом
- Дорисуй линию. Один рисует дугу, другой превращает её в зонт или лодку. Следующий рисунок начинайте с новой фигуры.
- Секретная карта. Нарисуйте квадратную сетку 3×3, в одной клетке отметьте клад. Давайте маршрут от верхней левой клетки: вправо, вниз. Проверьте, куда он приводит.
- Два почти одинаковых рисунка. Изобразите рядом два домика с тремя различиями. Обсуждайте только видимые детали, а не предполагаемые намерения автора.
- Меню для сказочного гостя. Придумайте три блюда для дракона или космонавта и нарисуйте значки. Пусть ребёнок объяснит выбор.
Принцип совместного рассказа встречается, например, в занятии Scouts. Здесь история сокращена до нескольких реплик, чтобы её можно было остановить в любой момент. Остальные задания также редакционные.
Как выбрать подходящий момент
Начинайте с предложения: «Поиграем или посидим спокойно?» Не требуйте продолжения, если ребёнок устал. Для младшего можно убрать буквы и использовать рисунки; старшему предложить самому придумать ограничения. Заканчивайте раунд до того, как он наскучит. Не передавайте предметы через чужие кресла и не обсуждайте внешность пассажиров.
Перед поездкой вместе выберите два любимых варианта из семейного досуга. После рейса удачные рисунки могут стать частью небольшого проекта о путешествии: что планировали, что увидели, какой вопрос захотели изучить дальше.