Все разделы
Выбрать школу

Школа. Увлечения. Большое будущее.

PROSCHOOLS · ОБРАЗОВАНИЕ РЯДОМ

Ваш город

Выберите город, чтобы находить образование и возможности рядом.

Как учитываем городКаталог и кнопки «Выбрать школу» покажут школы выбранного города.Онлайн-курсы, учебник, ГДЗ и задания к экзаменам доступны по всей России.

Популярные города

Будет выбран: Вся Россия

Учебные материалы останутся прежними.

Поиск по сайту

По всему сайтуШколы выбранного города — выше в результатах

С чего начнём?

↑ ↓ — выбрать результат · Enter — открыть · Esc — закрыть

ОБУЧЕНИЕ10 минут чтения7 октября 2026 г. · Обновлено 20 октября 2026 г.

Программирование для детей и школьников: с чего начать и где учиться

Как выбрать первый язык, курс или кружок для ребёнка и школьника: Scratch, Python, игры, бесплатный старт и школы по городам.

Иллюстрация: Подросток изучает программирование на ноутбуке с преподавателем
Р
Редакция pro-schools.ru
Аналитический отдел
Реклама16+

С чего начать ребёнку, который ещё не писал код

Сначала выберите маленькую задачу, которая интересна самому ребёнку: оживить героя, сделать викторину, написать игру с очками или автоматизировать школьную таблицу. Это лучше проверки «способностей к IT»: за один-два вечера видно, нравится ли придумывать правила и исправлять ошибки. Не покупайте длинную программу до пробного занятия и первого законченного проекта.

Какое направление выбрать

Реклама·ШУ «Синергия»
Программирование для детей 7–17 лет (EasyCode)

От Scratch и Roblox до Python и веб-разработки: группы по возрасту, проект в портфолио на каждом модуле

Записаться на пробный урок →Пробный урок с преподавателем без оплаты
ИнтересПервый инструментРезультат за несколько занятий
Истории и мультфильмыScratchИнтерактивная история с выбором
ИгрыScratch, затем Roblox Studio или GodotПростой игровой уровень
Задачи и автоматизацияPythonТекстовая игра или полезный скрипт
СайтыHTML и CSS, затем JavaScriptСтраница с работающими кнопками
СоревнованияPython, позже C++Решения задач на алгоритмы

Возраст — ориентир, а не жёсткий пропуск. Если ребёнок уверенно читает и хочет печатать код, можно попробовать Python раньше. Если подростку пока трудно понять условия и циклы, визуальная среда не «шаг назад», а быстрый способ освоить основы. Подробнее — в разборе программирования по возрастам.

Иллюстрация: Подросток изучает программирование на ноутбуке с преподавателем
Тематическая иллюстрация, созданная с помощью ИИ.

План первых четырёх недель

  1. Неделя 1: выбрать проект и пройти бесплатное вводное занятие в Scratch или Code.org.
  2. Неделя 2: добавить условие «если», повторение и переменную; объяснить своими словами, что делает каждый блок.
  3. Неделя 3: изменить проект по собственной идее, столкнуться с ошибкой и исправить её.
  4. Неделя 4: показать проект близким и решить, нужен ли преподаватель для следующего уровня.

Первые проекты можно сделать бесплатно: Scratch позволяет создавать игры и анимацию в браузере, а Code.org предлагает самостоятельные занятия для разных возрастов. Проверьте язык интерфейса и доступность конкретного курса перед стартом.

Курс, кружок или самостоятельное обучение

Реклама16+

Самостоятельный путь подходит ребёнку, который возвращается к проекту без напоминаний. Кружок полезен ради команды, регулярности и близости к дому. Онлайн-курс экономит дорогу и расширяет выбор преподавателей. Сравнивайте не красивые сертификаты, а частоту занятий, работу с ошибками, размер группы и проекты учеников. Для очного формата используйте каталог школ программирования по городам; наличие школы в каталоге не подтверждает конкретную программу или свободные места.

Как понять, что обучение идёт на пользу

Через месяц ребёнок должен уметь объяснить хотя бы один свой проект: какая была задача, где возникла ошибка и что он изменил. Копирование кода преподавателя без самостоятельных решений — слабый сигнал. Если ребёнку скучно, смените тип проекта или формат занятий до покупки следующего длинного курса.

Частые вопросы

Нужен ли мощный компьютер?

Для Scratch, первых задач на Python и простых сайтов обычно достаточно обычного домашнего компьютера с актуальным браузером. Тяжёлые игровые движки требуют отдельной проверки системных требований.

Нужна ли сильная математика?

Для старта — нет. Логика условий, последовательность шагов и терпение при исправлении ошибок важнее. Для олимпиадных алгоритмов и машинного обучения математика понадобится позже.

Если ребёнку ближе страницы и интерфейсы, начните с создания собственного сайта.

Куда перейти дальше

Сопоставьте возраст ребёнка, формат и учебную цель. Очный адрес подтверждает местную площадку, а дистанционный курс доступен из разных городов. Содержание и цена относятся к конкретной программе.

Реклама·ШУ «Синергия»
Программирование для детей 7–17 лет (EasyCode)

От Scratch и Roblox до Python и веб-разработки: группы по возрасту, проект в портфолио на каждом модуле

Записаться на пробный урок →Пробный урок с преподавателем без оплаты
#программирование для детей#обучение программированию#для школьников#программирование для школьников