Все разделы
Выбрать школу

Школа. Увлечения. Большое будущее.

PROSCHOOLS · ОБРАЗОВАНИЕ РЯДОМ

Ваш город

Выберите город, чтобы находить образование и возможности рядом.

Как учитываем городКаталог и кнопки «Выбрать школу» покажут школы выбранного города.Онлайн-курсы, учебник, ГДЗ и задания к экзаменам доступны по всей России.

Популярные города

Будет выбран: Вся Россия

Учебные материалы останутся прежними.

Поиск по сайту

По всему сайтуШколы выбранного города — выше в результатах

С чего начнём?

↑ ↓ — выбрать результат · Enter — открыть · Esc — закрыть

Курсы для детей9 минут чтения7 октября 2026 г. · Обновлено 20 октября 2026 г.

Лучшие курсы программирования для детей: сравнение школ и направлений

Лучшие курсы программирования для детей — те, где сложность соответствует опыту ребёнка и он постепенно делает собственные проекты. Сравнение программ, возрастов и форматов со ссылками на карточки курсов.

Иллюстрация: Подросток изучает программирование на ноутбуке с преподавателем
Р
Редакция pro-schools.ru
Редакция образовательного каталога
Реклама16+

Лучшие курсы программирования для детей — те, где сложность соответствует опыту ребёнка и он постепенно делает собственные проекты. Для первого знакомства, игр на Roblox, Python и полноценного веб-сервиса нужны разные программы. Ниже — варианты из каталога и подсказки, с какого маршрута начать.

Подборка обновлена 19 октября 2026 года. Выбирайте программу по задаче ребёнка: порядок ниже не означает места в рейтинге результатов.

Открыть все курсы: Программирование — сравнить программы и условия в каталоге.

Какие программы сравнить

ПрограммаВозраст или классФормат
Пиксель: Детское программирование. Scratch для детей от 6 до 9 лет6–9 летОнлайн
Kodland: Roblox: основы программирования на Lua8–12 летЗанятия с преподавателем онлайн
Пиксель: Программирование на Python для детей10–14 летОнлайн
EasyCode: Fullstack-разработчик, 10–17 лет10–17 летОнлайн
CODDY: Разработчик интерфейсов (Frontend): сайты на HTML/CSS/JavaScriptУточнить у школыОнлайн
Hello World School: Minecraft: программирование на PythonУточнить у школыИндивидуально онлайн
Лицей Ростелеком: Python: бесплатный вводный курсУточнить у школыВидеокурс, самостоятельно
Лицей Ростелеком: 3D-игры на PythonУточнить у школыВидеокурс, самостоятельно
Айтигенио: Python для детейУточнить у школыЗанятия с преподавателем онлайн
Айтигенио: Scratch: визуальное программированиеУточнить у школыЗанятия с преподавателем онлайн
Сириус.Курсы: Введение в программирование на языке C++Уточнить у школыВидеолекции и задачи, самостоятельно
Сириус.Курсы: Анализ данных на PythonУточнить у школыВидеолекции и задачи, самостоятельно
Алгоритмика: Scratch: игры, мультфильмы и алгоритмыУточнить у школыЗанятия с преподавателем онлайн
Алгоритмика: Python Старт: основы языка и PygameУточнить у школыЗанятия с преподавателем онлайн
Kodland: Unity: разработка игр с нуля13–17 летЗанятия с преподавателем онлайн
Иллюстрация: Подросток изучает программирование на ноутбуке с преподавателем
Тематическая иллюстрация, созданная с помощью ИИ.

Как выбрать первое направление

Если ребёнку сложно печатать и удерживать несколько действий, начните со среды с визуальными блоками и короткими проектами. Интерес к Roblox можно перевести в создание собственного мира и написание сценариев. Python имеет смысл выбирать, когда ученик готов читать код и искать причины ошибок. Для подростка, который уже пишет небольшие программы, сравнивайте проекты, работу с файлами и устройство приложений, а не обещание изучить максимальное число языков.

Что отличает обучение от повторения за экраном

Попросите показать задание, в котором ученик должен изменить правила готового проекта. Если игра запускается только после точного копирования действий учителя, самостоятельность пока не проверена. На пробном занятии полезно услышать, как преподаватель реагирует на ошибку: предлагает рассуждать или сразу исправляет всё сам. Важны доступ к исходным файлам, возможность задать вопрос между уроками и понятный следующий шаг после вводного блока.

Программы подробнее: кому какой вариант рассмотреть

Реклама16+

Пиксель — Детское программирование. Scratch для детей от 6 до 9 лет

Визуальный старт для младших школьников через анимацию и простые игры. Сравнивайте с другими вводными программами, а не с подростковой веб-разработкой.

В описании программы выделены темы: Визуальные алгоритмы; Анимация персонажей; Графика для игры.

Посмотреть программу, цену и условия Пиксель.

Kodland — Roblox: основы программирования на Lua

Начальный Roblox в Kodland знакомит детей восьми–двенадцати лет с Roblox Studio и программированием на Lua. В программе сорок уроков, направленных на создание собственных игровых миров. Этот маршрут следует отличать от продвинутого Roblox школы: сначала проверьте владение редактором, понимание команд и готовность разбирать ошибки. Настройки аккаунта и общения согласуйте до начала занятий.

В описании программы выделены темы: Roblox Studio; Игровые миры и Lua.

Посмотреть программу, цену и условия Kodland.

Пиксель — Программирование на Python для детей

Вариант перехода к текстовому программированию. Полезно заранее показать преподавателю предыдущие проекты, чтобы не повторять уже освоенную базу.

В описании программы выделены темы: Ввод и вывод данных; Случайные числа; Условия.

Посмотреть программу, цену и условия Пиксель.

EasyCode — Fullstack-разработчик, 10–17 лет

Более широкий маршрут с сайтами и серверной частью. Подходит для сравнения с другими комплексными программами; уточните, как распределены темы по возрасту и уровню.

В описании программы выделены темы: Боты для VK; Адаптивные страницы; Сервер на Django.

Посмотреть программу, цену и условия EasyCode.

CODDY — Разработчик интерфейсов (Frontend): сайты на HTML/CSS/JavaScript

Отдельный путь в создание интерфейсов на HTML, CSS и JavaScript. Рассмотрите, если ребёнку интереснее сайты, чем разработка игровых миров.

Посмотреть программу, цену и условия CODDY.

Hello World School — Minecraft: программирование на Python

Ребёнок применяет Python внутри Minecraft: управляет событиями, работает с координатами и придумывает игровые механики. В плане Hello World есть постепенный переход от первых запусков к автоматизации построек. Это может заинтересовать любителя кубических миров, готового работать за компьютером. Уточните версию игры, необходимые лицензии и возможность установки учебной среды до покупки абонемента.

В описании программы выделены темы: Игровые события; Постройка механизмов.

Посмотреть программу, цену и условия Hello World School.

Лицей Ростелеком — Python: бесплатный вводный курс

Бесплатный вводный маршрут Лицея позволяет попробовать Python на небольшом текстовом квесте. Он нужен для знакомства с кодом и проверки интереса, а не для прохождения всей платной программы. До начала уточните рабочую среду и возможность установить её на компьютере. Завершённый пример полезно изменить самостоятельно и объяснить его поведение.

В описании программы выделены темы: Основы кода; Текстовый квест.

Посмотреть программу, цену и условия Лицей Ростелеком.

Лицей Ростелеком — 3D-игры на Python

В Лицее есть отдельная видеопрограмма создания трёхмерных игр на Python. Ребёнок применяет код в игровом проекте, а не ограничивается абстрактными упражнениями. До покупки проверьте входные навыки, используемые библиотеки и требования к устройству. Если Python пока незнаком, обсудите подготовительную ступень и посмотрите бесплатное вводное занятие другого продукта.

В описании программы выделены темы: Игровой мир; Управление объектами.

Посмотреть программу, цену и условия Лицей Ростелеком.

Айтигенио — Python для детей

Курс Python знакомит ребёнка с текстовым кодом через собственные программы, игровые задачи и ботов. Новичку важно научиться читать ошибку и объяснять работу алгоритма, прежде чем переходить к сложному проекту. На первой встрече уточните исходные навыки и редактор, а затем договоритесь, какой небольшой результат ученик сможет сделать самостоятельно.

В описании программы выделены темы: Переменные и условия; Игры и боты.

Посмотреть программу, цену и условия Айтигенио.

Айтигенио — Scratch: визуальное программирование

В Scratch ребёнок собирает программу из визуальных блоков и видит, как команды меняют поведение персонажа. Задачи помогают освоить логику, события и последовательность действий через игру и анимацию. Хороший ориентир для первых занятий — собственная небольшая сцена, которую ученик может изменить и объяснить без постоянных подсказок преподавателя.

В описании программы выделены темы: События и блоки; Игры и анимация.

Посмотреть программу, цену и условия Айтигенио.

Сириус.Курсы — Введение в программирование на языке C++

Введение в программирование на языке C++ — самостоятельная программа «Сириус.Курсов» с видеолекциями и заданиями. Среди тем: целочисленная арифметика; цикл while; цикл for; первая программа, арифметические выражения. Перед записью сравните входную подготовку с первыми заданиями: содержание может выходить за обычный школьный уровень. У потока есть отдельный срок записи и завершения, указанный в условиях карточки.

В описании программы выделены темы: Целочисленная арифметика; Цикл while; Цикл for.

Посмотреть программу, цену и условия Сириус.Курсы.

Сириус.Курсы — Анализ данных на Python

Анализ данных на Python — самостоятельная программа «Сириус.Курсов» с видеолекциями и заданиями. Среди тем: работа с таблицами в pandas; среда разработки Jupyter Notebook; визуальный анализ данных; табличное представление данных. Перед записью сравните входную подготовку с первыми заданиями: содержание может выходить за обычный школьный уровень. У потока есть отдельный срок записи и завершения, указанный в условиях карточки.

В описании программы выделены темы: Работа с таблицами в pandas; Среда разработки Jupyter Notebook; Визуальный анализ данных.

Посмотреть программу, цену и условия Сириус.Курсы.

Алгоритмика — Scratch: игры, мультфильмы и алгоритмы

Scratch помогает связать команды с поведением персонажа в собственной игре или мультфильме. В опубликованной программе Алгоритмики есть линейные алгоритмы, координаты, логические операторы и переменные. Уровень подбирают по подготовке ребёнка; возрастную границу на этой странице не следует додумывать. Согласуйте первый посильный проект и возможность самостоятельно менять его правила.

В описании программы выделены темы: Линейный алгоритм и анимация; Координаты, логика и переменные.

Посмотреть программу, цену и условия Алгоритмика.

Алгоритмика — Python Старт: основы языка и Pygame

Начальный маршрут Python в Алгоритмике ведёт от синтаксиса, условий и циклов к функциям, модулям и игровым проектам на Pygame. В плане также есть знакомство с объектным подходом и командные задания. Перед стартом проверьте готовность ребёнка работать с текстовым кодом и разбирать ошибки. Предыдущий опыт в визуальной среде полезно показать преподавателю на собственном проекте.

В описании программы выделены темы: Условия и циклы; Функции и модули; Игры на Pygame.

Посмотреть программу, цену и условия Алгоритмика.

Kodland — Unity: разработка игр с нуля

Начальный Unity Kodland предназначен для подростков тринадцати–семнадцати лет и включает сорок уроков. Ученик знакомится с игровым движком, создаёт игровые механики и собственный проект. Этот курс отличается от продолжающего Unity по входному уровню. Перед стартом проверьте компьютер, установку среды и долю самостоятельного кода, чтобы работа в редакторе сопровождалась пониманием поведения игры.

В описании программы выделены темы: Игровой движок Unity; Механики и собственная игра.

Посмотреть программу, цену и условия Kodland.

Как сравнить стоимость и условия

Откройте карточки двух подходящих программ и сравните одинаковую единицу: урок, месяц или полный курс. Месячный платёж по рассрочке не равен стоимости обучения. Проверьте число занятий, длительность, проверку работ, срок доступа, правила пропусков и возврата. Цены и акции собраны в карточках с датой проверки, поэтому здесь они не дублируются.

Сравнить актуальные предложения по направлению «Программирование».

Можно ли начать без покупки годового курса?

Да: сначала сравните вводные занятия и сделайте небольшой проект. Длительный пакет разумно выбирать после знакомства с преподавателем и нагрузкой. Уточните переносы, срок действия уроков и порядок прекращения обучения до оплаты.

Смежные подборки

Сведения о программах взяты из карточек каталога, где указаны страница школы и дата проверки. Перед оплатой подтвердите доступный поток, состав программы и условия выбранного тарифа.

Выбрать школу и конкретную программу

Сопоставьте возраст ребёнка, формат и учебную цель. Очный адрес подтверждает местную площадку, а дистанционный курс доступен из разных городов. Содержание и цена относятся к конкретной программе.

#Программирование#курсы для детей#выбор курса
Найдите школу для вашего ребёнка

В нашем каталоге более 3 280 школ по всей России — с рейтингами, адресами и контактами.

Открыть каталог школ →