Лучшие курсы Scratch для детей учат составлять алгоритмы через видимые действия персонажей. Здесь важно, чтобы ребёнок менял правила и придумывал собственные истории. Сравним базовые программы, игровой маршрут и вариант с использованием ИИ.
Подборка обновлена 19 октября 2026 года. Выбирайте программу по задаче ребёнка: порядок ниже не означает места в рейтинге результатов.
Открыть все курсы: Scratch — сравнить программы и условия в каталоге.
Какие программы сравнить
| Программа | Возраст или класс | Формат |
|---|---|---|
| Пиксель: Детское программирование. Scratch для детей от 6 до 9 лет | 6–9 лет | Онлайн |
| CODDY: Курсы для детей по разработке игр на Scratch | 5–8 лет | Онлайн |
| Пиксель: Курс Scratch —программирование для детей 8-12 лет | 8–12 лет | Онлайн |
| Пиксель: Программирование в Scratch с ИИ для детей | 7–10 лет | Онлайн |
| EasyCode: Создатель интерактивных миров: Junior, 6–9 лет | 6–9 лет | Онлайн |
| Hello World School: Scratch: первые игровые проекты | Уточнить у школы | Индивидуально онлайн |
| Айтигенио: Scratch: визуальное программирование | Уточнить у школы | Занятия с преподавателем онлайн |
| Алгоритмика: Scratch: игры, мультфильмы и алгоритмы | Уточнить у школы | Занятия с преподавателем онлайн |
| Kodland: Scratch: программирование игр и мультфильмов | 8–10 лет | Занятия с преподавателем онлайн |

Что должен освоить ребёнок в Scratch
Начальный маршрут обычно строится вокруг событий, движения, повторений и условий. На простом проекте можно проверить, понимает ли ребёнок последовательность: что запускает игру, где меняется счёт, почему персонаж останавливается. При выборе курса спросите, как преподаватель работает с детьми, которые ещё медленно читают. Блоки снимают часть трудностей с печатью, но инструкции, общение и самостоятельное сохранение проекта всё равно требуют внимания.
Когда усложнять программу
Переходите к более сложным проектам после того, как ребёнок способен изменить цель игры, добавить переменную и исправить простую ошибку. Модуль с нейросетями может помочь придумать сюжет, но не заменяет понимание логики Scratch. Для следующего шага попросите сделать проект без точного образца: например, викторину с несколькими концовками. Если приходится угадывать блоки методом перебора, стоит закрепить базовые действия, а не ускорять переход к Python.
Программы подробнее: кому какой вариант рассмотреть
Пиксель — Детское программирование. Scratch для детей от 6 до 9 лет
Отдельная программа Scratch для возраста 6–9 лет. Сравните размер проекта и темп занятия с возможностями начинающего школьника.
В описании программы выделены темы: Визуальные алгоритмы; Анимация персонажей; Графика для игры.
Посмотреть программу, цену и условия Пиксель.
CODDY — Курсы для детей по разработке игр на Scratch
Вариант игрового знакомства для детей 5–8 лет. Уточните, как организованы чтение инструкций, помощь взрослого и самостоятельные задания.
Посмотреть программу, цену и условия CODDY.
Пиксель — Курс Scratch —программирование для детей 8-12 лет
Программа для возраста 8–12 лет. Подойдёт для сравнения, если ребёнку уже интересны более длинные игры и работа со спрайтами.
В описании программы выделены темы: Звук в Scratch; Фоны и спрайты; Движения спрайта.
Посмотреть программу, цену и условия Пиксель.
Пиксель — Программирование в Scratch с ИИ для детей
Scratch с дополнительным использованием ИИ. Проверьте, что генерация сюжета поддерживает программирование, а ребёнок сам собирает и объясняет логику.
В описании программы выделены темы: Звук; Движение спрайтов; Цикл.
Посмотреть программу, цену и условия Пиксель.
EasyCode — Создатель интерактивных миров: Junior, 6–9 лет
Комплексный маршрут, где Scratch соседствует с другими игровыми средами. Имеет смысл, если нужен широкий вводный курс, а не только одна платформа.
В описании программы выделены темы: Работа за компьютером; Игры из блоков; Автоматизация Minecraft.
Посмотреть программу, цену и условия EasyCode.
Hello World School — Scratch: первые игровые проекты
Программа Hello World начинает знакомство с разработкой через визуальные блоки Scratch. Ученик собирает поведение персонажей и игровые правила, затем переходит к более сложным проектам. Уровни имеют разный объём, поэтому стартовый абонемент не равен всему маршруту. Подойдёт начинающему ребёнку от семи лет; на знакомстве проверьте, насколько уверенно он пользуется мышью и читает инструкции.
В описании программы выделены темы: Блочные алгоритмы; Собственные игры.
Посмотреть программу, цену и условия Hello World School.
Айтигенио — Scratch: визуальное программирование
В Scratch ребёнок собирает программу из визуальных блоков и видит, как команды меняют поведение персонажа. Задачи помогают освоить логику, события и последовательность действий через игру и анимацию. Хороший ориентир для первых занятий — собственная небольшая сцена, которую ученик может изменить и объяснить без постоянных подсказок преподавателя.
В описании программы выделены темы: События и блоки; Игры и анимация.
Посмотреть программу, цену и условия Айтигенио.
Алгоритмика — Scratch: игры, мультфильмы и алгоритмы
Scratch помогает связать команды с поведением персонажа в собственной игре или мультфильме. В опубликованной программе Алгоритмики есть линейные алгоритмы, координаты, логические операторы и переменные. Уровень подбирают по подготовке ребёнка; возрастную границу на этой странице не следует додумывать. Согласуйте первый посильный проект и возможность самостоятельно менять его правила.
В описании программы выделены темы: Линейный алгоритм и анимация; Координаты, логика и переменные.
Посмотреть программу, цену и условия Алгоритмика.
Kodland — Scratch: программирование игр и мультфильмов
Начальный Scratch в Kodland рассчитан на детей восьми–десяти лет и включает сорок уроков. Визуальные блоки помогают освоить алгоритмы через игры и мультфильмы, не начиная сразу с текстового синтаксиса. При выборе попросите пример самостоятельной задачи: ребёнок должен понимать, почему персонаж действует определённым образом, и уметь изменить поведение проекта после объяснения.
В описании программы выделены темы: Визуальные алгоритмы; Игры и анимационные проекты.
Посмотреть программу, цену и условия Kodland.
Первый проект: игра «поймай предмет»
- Выберите персонажа и объект, который он ловит.
- Задайте движение персонажа стрелками.
- При касании объекта увеличивайте переменную «очки» на единицу.
- Перемещайте объект в новое место после касания.
- Добавьте время или условие окончания игры и попросите друга протестировать.
Если ребёнок может объяснить, почему счёт меняется именно при касании, он понял идею условия и события. Красивые картинки сами по себе не показывают освоение программирования.
Частые ошибки в первом проекте
Ученик может случайно запускать несколько одинаковых циклов, забыть обнулить счёт при старте или поместить проверку касания не туда. Исправление этих ошибок и есть практика программирования. Не стоит сразу переписывать всё за ребёнка: попросите описать, что программа должна делать и в какой момент результат отличается от ожидания.
Идеи следующих проектов
После игры «поймай предмет» попробуйте викторину с несколькими ответами, историю с выбором маршрута или музыкальный инструмент, который реагирует на клавиши. Каждый проект добавляет одну новую идею. Сохраните старую версию и сравните, как ребёнок изменил логику. Такой небольшой портфель работ полезнее сертификата о посещении занятий.
Как сравнить стоимость и условия
Откройте карточки двух подходящих программ и сравните одинаковую единицу: урок, месяц или полный курс. Месячный платёж по рассрочке не равен стоимости обучения. Проверьте число занятий, длительность, проверку работ, срок доступа, правила пропусков и возврата. Цены и акции собраны в карточках с датой проверки, поэтому здесь они не дублируются.
Сравнить актуальные предложения по направлению «Scratch».
Нужно ли сразу переходить со Scratch на Python?
Нет обязательного срока. Сначала полезно научиться самостоятельно строить и исправлять алгоритм. Переход к текстовому языку обсуждайте по навыкам и интересу ребёнка, а не по числу пройденных месяцев.
Смежные подборки
- Лучшие курсы программирования для детей: сравнение школ и направлений
- Лучшие курсы Python для детей и школьников: с нуля до проектов
- Лучшие курсы Roblox Studio для детей: создание игр и программирование
- Все подборки курсов для детей по направлениям
Сведения о программах взяты из карточек каталога, где указаны страница школы и дата проверки. Перед оплатой подтвердите доступный поток, состав программы и условия выбранного тарифа.
Выбрать школу и конкретную программу
Сопоставьте возраст ребёнка, формат и учебную цель. Очный адрес подтверждает местную площадку, а дистанционный курс доступен из разных городов. Содержание и цена относятся к конкретной программе.
