Компьютерная графика
💻 Информатика · 5 класс
Компьютерная графика
Компьютерная графика — это создание, изменение и хранение рисунков и изображений с помощью компьютера. Картинки на экране, фотографии, мультфильмы, схемы в учебнике — всё это компьютерная графика. Создают такие изображения в особых программах — графических редакторах.
Из чего состоит изображение
Картинка на экране состоит из множества крошечных точек — пикселей. Каждый пиксель окрашен в свой цвет. Если их очень много и они мелкие, глаз не видит отдельных точек — мы видим целую картинку. Если же картинку сильно увеличить, точки станут заметны как квадратики. Чем больше пикселей, тем чётче и подробнее рисунок.
Инструменты графического редактора
В графическом редакторе есть набор инструментов. Каждый делает свою работу.
| Инструмент | Что делает |
|---|---|
| Карандаш | Рисует тонкую линию |
| Кисть | Рисует широкую линию |
| Ластик | Стирает нарисованное |
| Заливка | Закрашивает область одним цветом |
| Фигуры | Рисует круг, прямоугольник, линию |
| Палитра | Выбор цвета |
Растровая и векторная графика
Есть два способа хранить изображение. Растровая графика хранит картинку как набор пикселей — так устроены фотографии. Векторная графика хранит картинку как набор фигур и линий по формулам — так делают схемы и логотипы. Векторный рисунок можно увеличивать без потери чёткости, а растровый при сильном увеличении распадается на квадратики.
Пример: как нарисовать снеговика
1. Выбрать инструмент «Круг».
2. Нарисовать три круга один над другим (большой, средний, малый).
3. Инструментом «Заливка» закрасить их белым.
4. «Карандашом» добавить глаза, нос, рот.
5. «Кистью» нарисовать руки-веточки.
6. Сохранить файл: «Файл» → «Сохранить как» → snegovik.png
Частые ошибки. Не путай растровую и векторную графику. Простой признак: фотография — всегда растровая (это пиксели), а схема или логотип чаще векторные (это фигуры). И помни про сохранение: незакрытый редактор после выключения компьютера потеряет рисунок, если ты не сохранил файл.
Как компьютер хранит цвет
Каждый пиксель имеет свой цвет, и компьютеру нужно его как-то запомнить. Любой цвет на экране получают, смешивая три основных: красный, зелёный и синий. Меняя их количество, можно получить миллионы оттенков. Например, красный плюс зелёный дают жёлтый, а все три вместе — белый. Так, имея всего три «краски», экран рисует яркие фотографии.
Где применяют компьютерную графику
Компьютерная графика повсюду: в играх и мультфильмах, в рекламе, в учебниках и журналах, при создании сайтов. Художники рисуют иллюстрации, дизайнеры придумывают логотипы, инженеры чертят детали машин — и все используют графические редакторы каждый день. Современные мультфильмы целиком создают на компьютере, кадр за кадром.
Как сохранить рисунок
Готовый рисунок сохраняют в файл. У графических файлов свои расширения: png, jpg, bmp. Они немного отличаются качеством и размером, но все хранят изображение. Сохранять работу нужно почаще, ведь несохранённый рисунок исчезнет, если компьютер выключится или программа закроется.
Кратко о главном
- Компьютерная графика — создание изображений на компьютере.
- Картинка состоит из точек-пикселей.
- Любой цвет получают, смешивая красный, зелёный и синий.
- В редакторе есть инструменты: карандаш, кисть, ластик, заливка, фигуры.
- Графика бывает растровая (пиксели) и векторная (фигуры).
- Векторный рисунок увеличивается без потери чёткости, растровый — нет.