P
pro·school.ru
Каталог школ
💻

Информатика

Алгоритмы, программирование, базы данных, сети — информатика 3–11 класс.

Выберите класс

3 класс

11 тем

Информация вокруг нас

Кодирование информации

Компьютер и его устройства

+ ещё 8 тем

4 класс

11 тем

Объекты и действия

Алгоритмы

Виды алгоритмов

+ ещё 8 тем

5 класс

25 тем

Информация и её виды

Устройство компьютера

Программное обеспечение

+ ещё 22 тем

6 класс

25 тем

Объекты и системы

Модели объектов

Графы и схемы

+ ещё 22 тем

7 класс

25 тем

Алгоритмы

Системы счисления

Текстовый редактор

+ ещё 22 тем

8 класс

25 тем

Математические основы информатики

Кодирование информации

Основы логики

+ ещё 22 тем

9 класс
ОГЭ

25 тем

Основы программирования

Базы данных

Компьютерные сети и интернет

+ ещё 22 тем

10 класс

15 тем

Информация и её свойства

Информационные процессы

Представление чисел в компьютере

+ ещё 12 тем

11 класс
ЕГЭ

8 тем

Подготовка к ЕГЭ по информатике

Базы данных: реляционная модель и ключи

Язык запросов к базам данных

+ ещё 5 тем

Все темы по Информатики

3 класс

1

Информация вокруг нас

Что такое информация, как мы её получаем.

2

Кодирование информации

Способы записи и кодирования информации.

3

Компьютер и его устройства

Главные части компьютера и их назначение.

4

Действия с информацией

Хранение, передача и обработка информации.

5

Множества и группы предметов

Как объединять предметы в группы по общему признаку и сравнивать множества между собой.

6

Истинные и ложные высказывания

Что такое высказывание и как определить, истинно оно или ложно.

7

Дерево и иерархия

Как устроено дерево в информатике и зачем оно нужно для упорядочивания предметов.

8

Поиск и исправление ошибок

Как находить ошибки в задании или схеме и аккуратно их исправлять.

9

Алгоритм как план действий

Что такое алгоритм и как записать понятный план действий по шагам.

10

Работа с мышью и клавиатурой

Как управлять компьютером с помощью мыши и клавиатуры и какие действия они выполняют.

11

Файлы и папки на компьютере

Что такое файл и папка, как они хранятся и помогают навести порядок в компьютере.

4 класс

1

Объекты и действия

Объекты, их свойства и действия над ними.

2

Алгоритмы

Что такое алгоритм, его исполнение.

3

Виды алгоритмов

Линейные, с ветвлением и повторением.

4

Графика и текст на компьютере

Создание рисунков и текстов на компьютере.

5

Исполнители и их система команд

Что такое исполнитель алгоритма, какие команды он понимает и почему важно соблюдать систему команд.

6

Блок-схемы алгоритмов

Как изображать алгоритм с помощью блок-схемы и какие фигуры обозначают начало, действие и проверку условия.

7

Ветвление и условие в алгоритме

Как алгоритм выбирает путь по условию: конструкция «если — то — иначе» и проверка истинности.

8

Циклы и повторение действий

Зачем нужны циклы, как повторять команды нужное число раз и как записать повторение коротко.

9

Таблицы и работа с данными

Как хранить и читать данные в таблице со строками и столбцами и находить нужную ячейку.

10

Кодирование информации

Что значит закодировать информацию, как работают коды, шифры и числовая запись символов.

11

Модели и моделирование

Что такое модель объекта, какими бывают модели и как они помогают изучать настоящие предметы.

5 класс

1

Информация и её виды

Понятие информации, виды информации, кодирование, хранение.

2

Устройство компьютера

Аппаратная часть: процессор, память, устройства ввода-вывода.

3

Программное обеспечение

Системное и прикладное ПО, операционная система, файловая система.

4

Кодирование информации

Способы записи и кодирования информации.

5

Файлы и папки

Хранение информации в компьютере, работа с файлами.

6

Компьютерная графика

Создание рисунков в графическом редакторе.

7

Обработка текста

Создание и редактирование текстовых документов.

8

Интернет и безопасность

Что такое интернет, правила безопасной работы.

9

Клавиатура и группы клавиш

Знакомимся с устройством клавиатуры, основными группами клавиш и правилами быстрого набора текста двумя руками.

10

Мышь и приёмы управления

Учимся работать с компьютерной мышью: щелчок, двойной щелчок, перетаскивание и контекстное меню.

11

Рабочий стол и окна программ

Разбираем рабочий стол, значки, панель задач и приёмы управления окнами открытых программ.

12

Схемы и диаграммы

Узнаём, как наглядно представлять информацию с помощью схем, графов и диаграмм для решения учебных задач.

13

Представление информации в таблицах

Учимся читать и строить таблицы, упорядочивать данные по строкам и столбцам и находить нужные сведения.

14

Модели объектов

Знакомимся с понятием модели, видами моделей и тем, зачем человек заменяет реальный объект его моделью.

15

Исполнитель и его команды

Разбираем, что такое исполнитель, система команд и как составить простой алгоритм для управления им.

16

Единицы измерения информации

Что такое бит и байт, как из них получаются килобайты и мегабайты и зачем измерять объём данных.

17

Двоичное кодирование

Почему компьютер понимает только нули и единицы и как любые данные записываются двоичным кодом.

18

Кодирование звука

Как звук превращается в числа, что такое запись и воспроизведение цифрового аудио в компьютере.

19

Растровое изображение и пиксель

Как картинка на экране складывается из пикселей и почему при увеличении она распадается на квадратики.

20

Операционная система

Зачем нужна операционная система, как она управляет программами, файлами и устройствами компьютера.

21

Устройства ввода и вывода

Чем отличаются устройства ввода от устройств вывода и какие задачи решает каждое из них.

22

Память компьютера

Чем оперативная память отличается от долговременной и где компьютер хранит программы и данные.

23

Редактирование и форматирование текста

Чем редактирование отличается от форматирования и как сделать текст в документе аккуратным и читаемым.

24

Линейный алгоритм

Что такое линейный алгоритм, как команды выполняются по порядку и почему важна их последовательность.

25

Поиск информации в Интернете

Как работают поисковые системы и как правильно составить запрос, чтобы быстро найти нужный ответ.

6 класс

1

Объекты и системы

Что такое объект, его свойства, действия и отношения.

2

Модели объектов

Моделирование, виды моделей, информационные модели.

3

Графы и схемы

Графы, деревья, таблицы как способы представления данных.

4

Понятие алгоритма

Алгоритм, его свойства и способы записи.

5

Виды алгоритмов

Линейные, ветвящиеся и циклические алгоритмы.

6

Исполнители алгоритмов

Исполнитель, система команд, управление исполнителем.

7

Графическая информация

Компьютерная графика, растровые и векторные изображения.

8

Обработка текстовой информации

Создание и редактирование текстовых документов.

9

Отношения между объектами

Как объекты связаны между собой: отношения «является», «входит в состав», «больше» и другие, и как их изображать.

10

Разновидности объектов и их классификация

Что такое классы и подклассы объектов, как объединять объекты в группы по общим признакам.

11

Информационные модели

Что такое информационная модель, чем словесные модели отличаются от табличных и схематических.

12

Алгоритмы с ветвлением

Как составить алгоритм, в котором действия зависят от условия, и записать его блок-схемой.

13

Циклические алгоритмы

Что такое цикл в алгоритме, как повторять действия и какие бывают виды циклов.

14

Обработка числовой информации в таблицах

Как хранить числа в таблицах, выполнять расчёты и применять простые формулы для обработки данных.

15

Создание движущихся изображений

Что такое анимация, как из последовательности кадров получается движение и как создать простой мультфильм.

16

Знаковые модели: устная и письменная речь

Как естественные и формальные языки помогают человеку хранить и передавать информацию знаками.

17

Табличные информационные модели

Как с помощью таблиц «объекты-свойства» и «объекты-объекты» упорядочивать и сравнивать данные.

18

Вычислительные таблицы

Как строить таблицы с итоговыми строками и столбцами и выполнять расчёты по данным.

19

Графики и диаграммы

Как наглядно представлять числовые данные в виде столбчатых, круговых и линейных диаграмм.

20

Многоуровневые списки

Как оформлять вложенные нумерованные и маркированные списки для структурирования текста.

21

Свойства алгоритма

Дискретность, понятность, определённость, результативность и массовость как основные свойства алгоритма.

22

Блок-схемы алгоритмов

Как изображать алгоритмы графически с помощью стандартных блоков и линий-стрелок.

23

Циклы с условием

Как работают циклы «пока» с проверкой условия и чем они отличаются от циклов со счётчиком.

24

Вспомогательные алгоритмы

Как разбивать сложную задачу на части и использовать готовые подпрограммы внутри основного алгоритма.

25

Исполнитель Чертёжник

Как управлять исполнителем Чертёжником командами перемещения и рисовать фигуры по алгоритму.

7 класс

1

Алгоритмы

Понятие алгоритма, свойства, виды: линейный, ветвление, цикл.

2

Системы счисления

Двоичная, восьмеричная, шестнадцатеричная. Перевод чисел.

3

Текстовый редактор

Форматирование текста в Word/LibreOffice. Стили, таблицы, рисунки.

4

Кодирование информации

Двоичный код, кодирование текста, графики, звука.

5

Измерение информации

Бит, байт и более крупные единицы.

6

Обработка графической информации

Растровая и векторная графика.

7

Электронные таблицы

Работа с таблицами, формулы и вычисления.

8

Компьютерные сети

Локальные и глобальные сети, интернет.

9

Устройство компьютера

Из каких основных частей состоит компьютер и как процессор, память и устройства работают вместе.

10

Программное обеспечение

Что такое системные и прикладные программы и чем они отличаются от компьютерного железа.

11

Файлы и файловая система

Что такое файл, имя и тип файла, как устроены папки и пути к файлам на диске.

12

Операционная система

Зачем нужна операционная система, как устроен рабочий стол и как она управляет программами.

13

Интернет и Всемирная паутина

Чем интернет отличается от Всемирной паутины и как работают сайты, ссылки и адреса страниц.

14

Компьютерные презентации

Как создавать слайды, оформлять их и готовить наглядное выступление в программе для презентаций.

15

Моделирование и модели

Что такое модель объекта, какими бывают модели и зачем их строят при изучении мира.

16

Перевод чисел в двоичную систему

Как переводить целые числа из десятичной системы в двоичную и обратно методом деления на два.

17

Кодирование звуковой информации

Дискретизация звука, частота и глубина, расчёт объёма звукового файла в памяти компьютера.

18

Растровая и векторная графика

Чем отличаются растровые и векторные изображения, пиксель, разрешение и глубина цвета.

19

Архивация и сжатие данных

Зачем сжимают файлы, архиваторы, форматы архивов и коэффициент сжатия данных.

20

Поиск информации в интернете

Поисковые системы, ключевые слова и логические операторы для точного поиска информации.

21

Электронная почта

Как устроен адрес электронной почты, отправка и получение писем, вложения и почтовые правила.

22

Информационная безопасность

Защита данных, надёжные пароли, вирусы и правила безопасного поведения в сети.

23

Графический интерфейс пользователя

Окна, меню, значки и элементы управления графического интерфейса операционной системы.

24

Носители информации и память

Виды носителей, оперативная и внешняя память, единицы хранения и объём носителей.

25

Логические высказывания и операции

Истинные и ложные высказывания, операции И, ИЛИ, НЕ и таблицы истинности.

8 класс

1

Математические основы информатики

Системы счисления, перевод чисел, двоичный код.

2

Кодирование информации

Кодирование текста, изображений и звука, единицы измерения.

3

Основы логики

Высказывания, логические операции, таблицы истинности.

4

Алгоритмизация

Алгоритмы, исполнители, способы записи алгоритмов.

5

Начала программирования

Языки программирования, переменные, операторы.

6

Ветвления и циклы

Условный оператор и циклы в программах.

7

Массивы

Хранение и обработка наборов однотипных данных.

8

Моделирование и формализация

Модели, формализация, информационные модели.

9

Перевод чисел между системами счисления

Учимся переводить целые числа из десятичной системы в двоичную, восьмеричную и шестнадцатеричную и обратно.

10

Таблицы истинности логических выражений

Строим таблицы истинности для логических выражений и проверяем равносильность формул алгебры логики.

11

Кодирование текстовой информации

Разбираем кодовые таблицы, вес одного символа и подсчёт информационного объёма текстового сообщения.

12

Кодирование графической информации

Как растровое изображение хранится в памяти: глубина цвета, разрешение и объём графического файла.

13

Кодирование звуковой информации

Дискретизация звука: частота, разрядность кодирования и расчёт объёма аудиофайла.

14

Целочисленная арифметика: деление с остатком

Операции целого деления и остатка, их применение для разбора цифр числа и проверки делимости.

15

Условный оператор в программировании

Полная и неполная форма условного оператора, составные условия и вложенные ветвления в программах.

16

Информационный объём сообщения

Как измерить количество информации в сообщении через алфавитный подход и формулу Хартли.

17

Логические элементы и схемы

Базовые логические элементы И, ИЛИ, НЕ и построение из них электронных схем.

18

Законы алгебры логики

Основные законы и тождества алгебры логики и упрощение логических выражений.

19

Свойства алгоритма и способы его записи

Дискретность, точность, массовость и другие свойства алгоритма, блок-схемы и псевдокод.

20

Линейные программы: ввод и вывод данных

Структура линейной программы, операторы ввода и вывода, обработка введённых данных.

21

Цикл с условием

Цикл с предусловием и постусловием, его работа и типичные задачи на повторение.

22

Цикл с параметром (со счётчиком)

Цикл со счётчиком для заранее известного числа повторений и накопление суммы.

23

Обработка символьных строк

Строковый тип данных, длина строки, доступ к символам и простые операции над строками.

24

Арифметика в двоичной системе счисления

Сложение, вычитание и умножение чисел, записанных в двоичной системе счисления.

25

Логические операции в программировании

Логический тип данных и операции И, ИЛИ, НЕ в составных условиях ветвлений и циклов.

9 класс

1

Основы программирования

Язык Python: переменные, типы данных, условия, циклы, функции.

2

Базы данных

Реляционные БД, таблицы, SQL-запросы: SELECT, WHERE, ORDER BY.

3

Компьютерные сети и интернет

IP-адреса, протоколы, веб-технологии: HTML, CSS. Безопасность в сети.

4

Подготовка к ОГЭ по информатике

Структура ОГЭ: тестовая часть + практика (работа с файлами, таблицами).

5

Алгоритмы и их свойства

Свойства алгоритмов, способы записи, эффективность.

6

Ветвления и циклы

Условные операторы и циклы в программах.

7

Массивы

Хранение и обработка наборов данных.

8

Моделирование

Модели, формализация, компьютерное моделирование.

9

Системы счисления

Двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления: перевод чисел и арифметика.

10

Логические операции и таблицы истинности

Основы алгебры логики: операции И, ИЛИ, НЕ, таблицы истинности и логические выражения.

11

Кодирование информации

Как кодируются текст, изображения и звук, и как вычислить объём данных в памяти компьютера.

12

Электронные таблицы

Работа с табличным процессором: формулы, абсолютные и относительные ссылки, диаграммы.

13

Графы и деревья

Графы и деревья как способ описания связей: вершины, рёбра, пути и взвешенные графы.

14

Управление исполнителями и робототехника

Формальные исполнители, система команд и принципы управления роботами и устройствами.

15

Информационная безопасность

Защита данных, надёжные пароли, вредоносные программы и правила безопасного поведения в сети.

16

Условный оператор и сложные условия

Полная и неполная форма условного оператора, вложенные условия и объединение проверок логическими связками.

17

Цикл с условием (цикл «пока»)

Как устроен цикл с предусловием и постусловием, чем он отличается от цикла со счётчиком и как избежать зацикливания.

18

Линейные алгоритмы и обмен значений

Последовательное выполнение команд, работа с переменными и классический приём обмена значений двух переменных.

19

Обработка символьных строк

Что такое строка, как обращаться к символам, измерять длину и перебирать строку в цикле для подсчёта и поиска.

20

Процедуры и функции

Зачем нужны вспомогательные алгоритмы, чем функция отличается от процедуры, что такое параметры и возвращаемое значение.

21

Сортировка массива

Идея упорядочивания элементов, сортировка обменом (пузырьковая) и выбором, пошаговый разбор работы на примере.

22

Поиск элемента в массиве

Линейный и двоичный поиск, поиск максимума и минимума, подсчёт количества элементов с заданным свойством.

23

Двоичное кодирование звука

Дискретизация и квантование сигнала, частота дискретизации, глубина кодирования и расчёт объёма звукового файла.

24

Растровая и векторная графика

Чем пиксель отличается от объекта, глубина цвета и расчёт информационного объёма растрового изображения.

25

Измерение количества информации

Содержательный и алфавитный подходы, формула Хартли, единицы измерения информации и решение типовых задач.

10 класс

1

Информация и её свойства

Понятие информации, её виды и свойства.

2

Информационные процессы

Хранение, передача и обработка информации.

3

Представление чисел в компьютере

Целые и вещественные числа, системы счисления.

4

Логические основы компьютера

Логические элементы и схемы, алгебра логики.

5

Архитектура компьютера

Устройство компьютера, процессор, память.

6

Программное обеспечение

Системные и прикладные программы, операционная система.

7

Алгоритмы и их эффективность

Свойства алгоритмов, сложность, поиск и сортировка.

8

Компьютерные сети и Интернет

Устройство сетей, протоколы, ресурсы Интернета.

9

Кодирование текстовой информации

Как символы превращаются в числа: кодовые таблицы, информационный объём текста и сравнение кодировок.

10

Кодирование графической информации

Растровое и векторное изображение, глубина цвета и подсчёт объёма растрового рисунка.

11

Кодирование звуковой информации

Дискретизация аналогового сигнала, частота, глубина кодирования и расчёт объёма аудиофайла.

12

Системы счисления и перевод чисел

Позиционные системы, перевод между двоичной, восьмеричной, десятичной и шестнадцатеричной системами.

13

Моделирование и формализация

Что такое модель, виды моделей и этапы построения информационной модели объекта.

14

Электронные таблицы и обработка данных

Адресация ячеек, относительные и абсолютные ссылки, встроенные функции и построение диаграмм.

15

Информационная безопасность и защита данных

Угрозы, вредоносные программы, парольная защита, шифрование и правила безопасной работы в сети.

11 класс

1

Подготовка к ЕГЭ по информатике

Структура ЕГЭ, задания 1–27. Python, логика, теория информации, сети.

2

Базы данных: реляционная модель и ключи

Что такое реляционная база данных, таблицы, поля, записи, первичный и внешний ключи, типы связей между таблицами.

3

Язык запросов к базам данных

Как извлекать данные из таблиц с помощью запросов: выборка, условия, сортировка и простые вычисления над записями.

4

Компьютерное моделирование

Понятие модели, виды моделей, этапы компьютерного моделирования и проверка модели на адекватность реальному объекту.

5

Информационные системы и их виды

Что такое информационная система, из каких частей она состоит и какие виды систем применяют в обществе и на производстве.

6

Компьютерные сети и адресация

Локальные и глобальная сети, протоколы передачи данных, IP-адреса, доменные имена и принцип маршрутизации пакетов.

7

Кодирование и сжатие информации

Способы представления данных, измерение объёма информации, сжатие без потерь и с потерями, помехоустойчивое кодирование.

8

Рекурсия и эффективность алгоритмов

Рекурсивные алгоритмы, базовый случай и шаг рекурсии, оценка сложности и сравнение алгоритмов по числу операций.