Информатика
Алгоритмы, программирование, базы данных, сети — информатика 3–11 класс.
Выберите класс
11 тем
• Информация вокруг нас
• Кодирование информации
• Компьютер и его устройства
+ ещё 8 тем
11 тем
• Объекты и действия
• Алгоритмы
• Виды алгоритмов
+ ещё 8 тем
25 тем
• Информация и её виды
• Устройство компьютера
• Программное обеспечение
+ ещё 22 тем
25 тем
• Объекты и системы
• Модели объектов
• Графы и схемы
+ ещё 22 тем
25 тем
• Алгоритмы
• Системы счисления
• Текстовый редактор
+ ещё 22 тем
25 тем
• Математические основы информатики
• Кодирование информации
• Основы логики
+ ещё 22 тем
25 тем
• Основы программирования
• Базы данных
• Компьютерные сети и интернет
+ ещё 22 тем
15 тем
• Информация и её свойства
• Информационные процессы
• Представление чисел в компьютере
+ ещё 12 тем
8 тем
• Подготовка к ЕГЭ по информатике
• Базы данных: реляционная модель и ключи
• Язык запросов к базам данных
+ ещё 5 тем
Все темы по Информатики
3 класс
Информация вокруг нас
Что такое информация, как мы её получаем.
Кодирование информации
Способы записи и кодирования информации.
Компьютер и его устройства
Главные части компьютера и их назначение.
Действия с информацией
Хранение, передача и обработка информации.
Множества и группы предметов
Как объединять предметы в группы по общему признаку и сравнивать множества между собой.
Истинные и ложные высказывания
Что такое высказывание и как определить, истинно оно или ложно.
Дерево и иерархия
Как устроено дерево в информатике и зачем оно нужно для упорядочивания предметов.
Поиск и исправление ошибок
Как находить ошибки в задании или схеме и аккуратно их исправлять.
Алгоритм как план действий
Что такое алгоритм и как записать понятный план действий по шагам.
Работа с мышью и клавиатурой
Как управлять компьютером с помощью мыши и клавиатуры и какие действия они выполняют.
Файлы и папки на компьютере
Что такое файл и папка, как они хранятся и помогают навести порядок в компьютере.
4 класс
Объекты и действия
Объекты, их свойства и действия над ними.
Алгоритмы
Что такое алгоритм, его исполнение.
Виды алгоритмов
Линейные, с ветвлением и повторением.
Графика и текст на компьютере
Создание рисунков и текстов на компьютере.
Исполнители и их система команд
Что такое исполнитель алгоритма, какие команды он понимает и почему важно соблюдать систему команд.
Блок-схемы алгоритмов
Как изображать алгоритм с помощью блок-схемы и какие фигуры обозначают начало, действие и проверку условия.
Ветвление и условие в алгоритме
Как алгоритм выбирает путь по условию: конструкция «если — то — иначе» и проверка истинности.
Циклы и повторение действий
Зачем нужны циклы, как повторять команды нужное число раз и как записать повторение коротко.
Таблицы и работа с данными
Как хранить и читать данные в таблице со строками и столбцами и находить нужную ячейку.
Кодирование информации
Что значит закодировать информацию, как работают коды, шифры и числовая запись символов.
Модели и моделирование
Что такое модель объекта, какими бывают модели и как они помогают изучать настоящие предметы.
5 класс
Информация и её виды
Понятие информации, виды информации, кодирование, хранение.
Устройство компьютера
Аппаратная часть: процессор, память, устройства ввода-вывода.
Программное обеспечение
Системное и прикладное ПО, операционная система, файловая система.
Кодирование информации
Способы записи и кодирования информации.
Файлы и папки
Хранение информации в компьютере, работа с файлами.
Компьютерная графика
Создание рисунков в графическом редакторе.
Обработка текста
Создание и редактирование текстовых документов.
Интернет и безопасность
Что такое интернет, правила безопасной работы.
Клавиатура и группы клавиш
Знакомимся с устройством клавиатуры, основными группами клавиш и правилами быстрого набора текста двумя руками.
Мышь и приёмы управления
Учимся работать с компьютерной мышью: щелчок, двойной щелчок, перетаскивание и контекстное меню.
Рабочий стол и окна программ
Разбираем рабочий стол, значки, панель задач и приёмы управления окнами открытых программ.
Схемы и диаграммы
Узнаём, как наглядно представлять информацию с помощью схем, графов и диаграмм для решения учебных задач.
Представление информации в таблицах
Учимся читать и строить таблицы, упорядочивать данные по строкам и столбцам и находить нужные сведения.
Модели объектов
Знакомимся с понятием модели, видами моделей и тем, зачем человек заменяет реальный объект его моделью.
Исполнитель и его команды
Разбираем, что такое исполнитель, система команд и как составить простой алгоритм для управления им.
Единицы измерения информации
Что такое бит и байт, как из них получаются килобайты и мегабайты и зачем измерять объём данных.
Двоичное кодирование
Почему компьютер понимает только нули и единицы и как любые данные записываются двоичным кодом.
Кодирование звука
Как звук превращается в числа, что такое запись и воспроизведение цифрового аудио в компьютере.
Растровое изображение и пиксель
Как картинка на экране складывается из пикселей и почему при увеличении она распадается на квадратики.
Операционная система
Зачем нужна операционная система, как она управляет программами, файлами и устройствами компьютера.
Устройства ввода и вывода
Чем отличаются устройства ввода от устройств вывода и какие задачи решает каждое из них.
Память компьютера
Чем оперативная память отличается от долговременной и где компьютер хранит программы и данные.
Редактирование и форматирование текста
Чем редактирование отличается от форматирования и как сделать текст в документе аккуратным и читаемым.
Линейный алгоритм
Что такое линейный алгоритм, как команды выполняются по порядку и почему важна их последовательность.
Поиск информации в Интернете
Как работают поисковые системы и как правильно составить запрос, чтобы быстро найти нужный ответ.
6 класс
Объекты и системы
Что такое объект, его свойства, действия и отношения.
Модели объектов
Моделирование, виды моделей, информационные модели.
Графы и схемы
Графы, деревья, таблицы как способы представления данных.
Понятие алгоритма
Алгоритм, его свойства и способы записи.
Виды алгоритмов
Линейные, ветвящиеся и циклические алгоритмы.
Исполнители алгоритмов
Исполнитель, система команд, управление исполнителем.
Графическая информация
Компьютерная графика, растровые и векторные изображения.
Обработка текстовой информации
Создание и редактирование текстовых документов.
Отношения между объектами
Как объекты связаны между собой: отношения «является», «входит в состав», «больше» и другие, и как их изображать.
Разновидности объектов и их классификация
Что такое классы и подклассы объектов, как объединять объекты в группы по общим признакам.
Информационные модели
Что такое информационная модель, чем словесные модели отличаются от табличных и схематических.
Алгоритмы с ветвлением
Как составить алгоритм, в котором действия зависят от условия, и записать его блок-схемой.
Циклические алгоритмы
Что такое цикл в алгоритме, как повторять действия и какие бывают виды циклов.
Обработка числовой информации в таблицах
Как хранить числа в таблицах, выполнять расчёты и применять простые формулы для обработки данных.
Создание движущихся изображений
Что такое анимация, как из последовательности кадров получается движение и как создать простой мультфильм.
Знаковые модели: устная и письменная речь
Как естественные и формальные языки помогают человеку хранить и передавать информацию знаками.
Табличные информационные модели
Как с помощью таблиц «объекты-свойства» и «объекты-объекты» упорядочивать и сравнивать данные.
Вычислительные таблицы
Как строить таблицы с итоговыми строками и столбцами и выполнять расчёты по данным.
Графики и диаграммы
Как наглядно представлять числовые данные в виде столбчатых, круговых и линейных диаграмм.
Многоуровневые списки
Как оформлять вложенные нумерованные и маркированные списки для структурирования текста.
Свойства алгоритма
Дискретность, понятность, определённость, результативность и массовость как основные свойства алгоритма.
Блок-схемы алгоритмов
Как изображать алгоритмы графически с помощью стандартных блоков и линий-стрелок.
Циклы с условием
Как работают циклы «пока» с проверкой условия и чем они отличаются от циклов со счётчиком.
Вспомогательные алгоритмы
Как разбивать сложную задачу на части и использовать готовые подпрограммы внутри основного алгоритма.
Исполнитель Чертёжник
Как управлять исполнителем Чертёжником командами перемещения и рисовать фигуры по алгоритму.
7 класс
Алгоритмы
Понятие алгоритма, свойства, виды: линейный, ветвление, цикл.
Системы счисления
Двоичная, восьмеричная, шестнадцатеричная. Перевод чисел.
Текстовый редактор
Форматирование текста в Word/LibreOffice. Стили, таблицы, рисунки.
Кодирование информации
Двоичный код, кодирование текста, графики, звука.
Измерение информации
Бит, байт и более крупные единицы.
Обработка графической информации
Растровая и векторная графика.
Электронные таблицы
Работа с таблицами, формулы и вычисления.
Компьютерные сети
Локальные и глобальные сети, интернет.
Устройство компьютера
Из каких основных частей состоит компьютер и как процессор, память и устройства работают вместе.
Программное обеспечение
Что такое системные и прикладные программы и чем они отличаются от компьютерного железа.
Файлы и файловая система
Что такое файл, имя и тип файла, как устроены папки и пути к файлам на диске.
Операционная система
Зачем нужна операционная система, как устроен рабочий стол и как она управляет программами.
Интернет и Всемирная паутина
Чем интернет отличается от Всемирной паутины и как работают сайты, ссылки и адреса страниц.
Компьютерные презентации
Как создавать слайды, оформлять их и готовить наглядное выступление в программе для презентаций.
Моделирование и модели
Что такое модель объекта, какими бывают модели и зачем их строят при изучении мира.
Перевод чисел в двоичную систему
Как переводить целые числа из десятичной системы в двоичную и обратно методом деления на два.
Кодирование звуковой информации
Дискретизация звука, частота и глубина, расчёт объёма звукового файла в памяти компьютера.
Растровая и векторная графика
Чем отличаются растровые и векторные изображения, пиксель, разрешение и глубина цвета.
Архивация и сжатие данных
Зачем сжимают файлы, архиваторы, форматы архивов и коэффициент сжатия данных.
Поиск информации в интернете
Поисковые системы, ключевые слова и логические операторы для точного поиска информации.
Электронная почта
Как устроен адрес электронной почты, отправка и получение писем, вложения и почтовые правила.
Информационная безопасность
Защита данных, надёжные пароли, вирусы и правила безопасного поведения в сети.
Графический интерфейс пользователя
Окна, меню, значки и элементы управления графического интерфейса операционной системы.
Носители информации и память
Виды носителей, оперативная и внешняя память, единицы хранения и объём носителей.
Логические высказывания и операции
Истинные и ложные высказывания, операции И, ИЛИ, НЕ и таблицы истинности.
8 класс
Математические основы информатики
Системы счисления, перевод чисел, двоичный код.
Кодирование информации
Кодирование текста, изображений и звука, единицы измерения.
Основы логики
Высказывания, логические операции, таблицы истинности.
Алгоритмизация
Алгоритмы, исполнители, способы записи алгоритмов.
Начала программирования
Языки программирования, переменные, операторы.
Ветвления и циклы
Условный оператор и циклы в программах.
Массивы
Хранение и обработка наборов однотипных данных.
Моделирование и формализация
Модели, формализация, информационные модели.
Перевод чисел между системами счисления
Учимся переводить целые числа из десятичной системы в двоичную, восьмеричную и шестнадцатеричную и обратно.
Таблицы истинности логических выражений
Строим таблицы истинности для логических выражений и проверяем равносильность формул алгебры логики.
Кодирование текстовой информации
Разбираем кодовые таблицы, вес одного символа и подсчёт информационного объёма текстового сообщения.
Кодирование графической информации
Как растровое изображение хранится в памяти: глубина цвета, разрешение и объём графического файла.
Кодирование звуковой информации
Дискретизация звука: частота, разрядность кодирования и расчёт объёма аудиофайла.
Целочисленная арифметика: деление с остатком
Операции целого деления и остатка, их применение для разбора цифр числа и проверки делимости.
Условный оператор в программировании
Полная и неполная форма условного оператора, составные условия и вложенные ветвления в программах.
Информационный объём сообщения
Как измерить количество информации в сообщении через алфавитный подход и формулу Хартли.
Логические элементы и схемы
Базовые логические элементы И, ИЛИ, НЕ и построение из них электронных схем.
Законы алгебры логики
Основные законы и тождества алгебры логики и упрощение логических выражений.
Свойства алгоритма и способы его записи
Дискретность, точность, массовость и другие свойства алгоритма, блок-схемы и псевдокод.
Линейные программы: ввод и вывод данных
Структура линейной программы, операторы ввода и вывода, обработка введённых данных.
Цикл с условием
Цикл с предусловием и постусловием, его работа и типичные задачи на повторение.
Цикл с параметром (со счётчиком)
Цикл со счётчиком для заранее известного числа повторений и накопление суммы.
Обработка символьных строк
Строковый тип данных, длина строки, доступ к символам и простые операции над строками.
Арифметика в двоичной системе счисления
Сложение, вычитание и умножение чисел, записанных в двоичной системе счисления.
Логические операции в программировании
Логический тип данных и операции И, ИЛИ, НЕ в составных условиях ветвлений и циклов.
9 класс
Основы программирования
Язык Python: переменные, типы данных, условия, циклы, функции.
Базы данных
Реляционные БД, таблицы, SQL-запросы: SELECT, WHERE, ORDER BY.
Компьютерные сети и интернет
IP-адреса, протоколы, веб-технологии: HTML, CSS. Безопасность в сети.
Подготовка к ОГЭ по информатике
Структура ОГЭ: тестовая часть + практика (работа с файлами, таблицами).
Алгоритмы и их свойства
Свойства алгоритмов, способы записи, эффективность.
Ветвления и циклы
Условные операторы и циклы в программах.
Массивы
Хранение и обработка наборов данных.
Моделирование
Модели, формализация, компьютерное моделирование.
Системы счисления
Двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления: перевод чисел и арифметика.
Логические операции и таблицы истинности
Основы алгебры логики: операции И, ИЛИ, НЕ, таблицы истинности и логические выражения.
Кодирование информации
Как кодируются текст, изображения и звук, и как вычислить объём данных в памяти компьютера.
Электронные таблицы
Работа с табличным процессором: формулы, абсолютные и относительные ссылки, диаграммы.
Графы и деревья
Графы и деревья как способ описания связей: вершины, рёбра, пути и взвешенные графы.
Управление исполнителями и робототехника
Формальные исполнители, система команд и принципы управления роботами и устройствами.
Информационная безопасность
Защита данных, надёжные пароли, вредоносные программы и правила безопасного поведения в сети.
Условный оператор и сложные условия
Полная и неполная форма условного оператора, вложенные условия и объединение проверок логическими связками.
Цикл с условием (цикл «пока»)
Как устроен цикл с предусловием и постусловием, чем он отличается от цикла со счётчиком и как избежать зацикливания.
Линейные алгоритмы и обмен значений
Последовательное выполнение команд, работа с переменными и классический приём обмена значений двух переменных.
Обработка символьных строк
Что такое строка, как обращаться к символам, измерять длину и перебирать строку в цикле для подсчёта и поиска.
Процедуры и функции
Зачем нужны вспомогательные алгоритмы, чем функция отличается от процедуры, что такое параметры и возвращаемое значение.
Сортировка массива
Идея упорядочивания элементов, сортировка обменом (пузырьковая) и выбором, пошаговый разбор работы на примере.
Поиск элемента в массиве
Линейный и двоичный поиск, поиск максимума и минимума, подсчёт количества элементов с заданным свойством.
Двоичное кодирование звука
Дискретизация и квантование сигнала, частота дискретизации, глубина кодирования и расчёт объёма звукового файла.
Растровая и векторная графика
Чем пиксель отличается от объекта, глубина цвета и расчёт информационного объёма растрового изображения.
Измерение количества информации
Содержательный и алфавитный подходы, формула Хартли, единицы измерения информации и решение типовых задач.
10 класс
Информация и её свойства
Понятие информации, её виды и свойства.
Информационные процессы
Хранение, передача и обработка информации.
Представление чисел в компьютере
Целые и вещественные числа, системы счисления.
Логические основы компьютера
Логические элементы и схемы, алгебра логики.
Архитектура компьютера
Устройство компьютера, процессор, память.
Программное обеспечение
Системные и прикладные программы, операционная система.
Алгоритмы и их эффективность
Свойства алгоритмов, сложность, поиск и сортировка.
Компьютерные сети и Интернет
Устройство сетей, протоколы, ресурсы Интернета.
Кодирование текстовой информации
Как символы превращаются в числа: кодовые таблицы, информационный объём текста и сравнение кодировок.
Кодирование графической информации
Растровое и векторное изображение, глубина цвета и подсчёт объёма растрового рисунка.
Кодирование звуковой информации
Дискретизация аналогового сигнала, частота, глубина кодирования и расчёт объёма аудиофайла.
Системы счисления и перевод чисел
Позиционные системы, перевод между двоичной, восьмеричной, десятичной и шестнадцатеричной системами.
Моделирование и формализация
Что такое модель, виды моделей и этапы построения информационной модели объекта.
Электронные таблицы и обработка данных
Адресация ячеек, относительные и абсолютные ссылки, встроенные функции и построение диаграмм.
Информационная безопасность и защита данных
Угрозы, вредоносные программы, парольная защита, шифрование и правила безопасной работы в сети.
11 класс
Подготовка к ЕГЭ по информатике
Структура ЕГЭ, задания 1–27. Python, логика, теория информации, сети.
Базы данных: реляционная модель и ключи
Что такое реляционная база данных, таблицы, поля, записи, первичный и внешний ключи, типы связей между таблицами.
Язык запросов к базам данных
Как извлекать данные из таблиц с помощью запросов: выборка, условия, сортировка и простые вычисления над записями.
Компьютерное моделирование
Понятие модели, виды моделей, этапы компьютерного моделирования и проверка модели на адекватность реальному объекту.
Информационные системы и их виды
Что такое информационная система, из каких частей она состоит и какие виды систем применяют в обществе и на производстве.
Компьютерные сети и адресация
Локальные и глобальная сети, протоколы передачи данных, IP-адреса, доменные имена и принцип маршрутизации пакетов.
Кодирование и сжатие информации
Способы представления данных, измерение объёма информации, сжатие без потерь и с потерями, помехоустойчивое кодирование.
Рекурсия и эффективность алгоритмов
Рекурсивные алгоритмы, базовый случай и шаг рекурсии, оценка сложности и сравнение алгоритмов по числу операций.