P
pro·school.ru
Каталог школ

Координаты и движение по клеткам

💻 Информатика · 5 класс

Как задать положение объекта

Чтобы точно сказать, где находится предмет на клетчатом поле, недостаточно слова «вон там». Нужны числа. Координаты — это числа, которые указывают точное положение объекта на поле или экране.

Поле и координаты клетки

Представим клетчатое поле, как в тетради. Слева направо считаем столбцы, снизу вверх или сверху вниз — строки. Тогда каждая клетка задаётся парой чисел: номером столбца и номером строки. Например, запись (3; 2) означает третий столбец и вторую строку.

  • Первое число — это положение по горизонтали (столбец).
  • Второе число — положение по вертикали (строка).
  • Порядок чисел важен: (3; 2) и (2; 3) — разные клетки.

Управление исполнителем по клеткам

Многие учебные исполнители двигаются по клетчатому полю. Им дают команды направления: вверх, вниз, влево, вправо. Зная начальную клетку и команды, можно вычислить, где исполнитель окажется в конце.

КомандаКак меняется положение
ВправоНомер столбца увеличивается на 1
ВлевоНомер столбца уменьшается на 1
ВверхНомер строки меняется на 1
ВнизНомер строки меняется на 1

Разбор примера

Исполнитель стоит в клетке (2; 2). Выполним команды и проследим путь:

Старт: (2; 2)
вправо → (3; 2)
вправо → (4; 2)
вверх → (4; 3)
Итог: исполнитель в клетке (4; 3)

Зачем нужны координаты

Координаты применяют не только в учебных задачах. На листе в клетку по координатам удобно рисовать узоры и фигуры: каждой точке рисунка соответствует своя пара чисел. В морском бою игроки называют клетки буквами и числами — это тоже способ задать координаты. На карте города кварталы часто помечают по строкам и столбцам, чтобы быстро найти нужное место в указателе.

В компьютере координатами задают положение точек на экране. Экран состоит из мелких точек — пикселей, и каждый из них имеет свой номер по горизонтали и по вертикали. Когда программа рисует линию, она вычисляет координаты всех её точек.

Где применяют координатыКак задают положение
Рисунок по клеткамПара чисел для каждой точки
Морской бойБуква и число
Экран компьютераНомер пикселя по двум осям

Как восстановить команды по пути

Иногда известны начальная и конечная клетки, а команды нужно найти самим. Тогда смотрят, на сколько изменился номер столбца и номер строки, и подбирают команды. Если столбец вырос на 2, значит, было две команды «вправо».

Частая ошибка. Не путай столбец и строку. Всегда сначала записывают столбец (горизонталь), потом строку (вертикаль). Если перепутать порядок, объект окажется в другом месте.

Кратко о главном

  • Координаты — это числа, указывающие точное положение объекта.
  • Клетка задаётся парой: номер столбца и номер строки.
  • Порядок чисел в паре важен.
  • Зная стартовую клетку и команды, можно вычислить конечное положение исполнителя.