Все разделы
Выбрать школу

Школа. Увлечения. Большое будущее.

PROSCHOOLS · ОБРАЗОВАНИЕ РЯДОМ

Ваш город

Выберите город, чтобы находить образование и возможности рядом.

Как учитываем городКаталог и кнопки «Выбрать школу» покажут школы выбранного города.Онлайн-курсы, учебник, ГДЗ и задания к экзаменам доступны по всей России.

Популярные города

Будет выбран: Вся Россия

Учебные материалы останутся прежними.

Поиск по сайту

По всему сайтуШколы выбранного города — выше в результатах

С чего начнём?

↑ ↓ — выбрать результат · Enter — открыть · Esc — закрыть

Свободное рисование в Inkscape: карандаш и перо

💻 Информатика · 7 класс

Как получить плавную линию, ломаную и замкнутый силуэт.

Клавиатура в компьютерном классе
Иллюстрация к предмету «Информатика»Hmartil · Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0

Два способа построить линию

Карандаш записывает движение мыши как контур. Перо строит контур по выбранным точкам: отдельные щелчки дают прямые сегменты, а протягивание при создании точки позволяет получить кривую. Оба инструмента создают векторную геометрию, которую затем можно менять инструментом узлов.

Для первого опыта выберите обычный режим кривой Безье и простую форму линии без декоративной кисти. Задайте видимую обводку. У открытой линии заливка может создать неожиданную окрашенную область, поэтому при упражнении на штрихи её лучше отключить.

Карандаш и сглаживание

Нажмите кнопку мыши, проведите линию и отпустите. Редактор преобразует движение в контур. Параметр сглаживания уменьшает мелкие колебания руки, но слишком сильное сглаживание может убрать задуманные углы и детали. Сравнивайте результат при умеренном и большом значении, а не выбирайте максимальное автоматически.

Квадратные отметки на концах позволяют продолжить ранее нарисованный путь. Если закончить рисование в начальной отметке, контур можно замкнуть. Для свободного контура важна не только внешняя похожесть концов, но и их фактическое соединение.

Перо: точек должно быть достаточно

Чтобы построить ломаную, последовательно щёлкайте в её вершинах. Для завершения открытой линии используйте правый щелчок. Для кривой при создании точки удерживайте кнопку и протягивайте мышь: появятся управляющие ручки. Их направление влияет на изгиб соседних сегментов.

Не ставьте узел через каждый пиксель. Множество лишних точек делает плавную кривую трудной для редактирования. В то же время слишком малое число точек мешает воспроизвести сложный силуэт. Сначала наметьте характерные повороты, затем уточняйте изгиб инструментом узлов.

Пример: простая речная линия

  1. Нарисуйте карандашом S-образную открытую линию с синей обводкой и без заливки.
  2. Повторите рисунок с другим сглаживанием. Сравните, где исчезли мелкие колебания и не потерялся ли главный изгиб.
  3. Постройте похожую линию пером, используя несколько точек с ручками вместо множества щелчков.
  4. Инструментом узлов переместите одну ручку, сохранив положение самого узла. Наблюдайте изменение кривизны.
  5. Сохраните оба варианта в SVG: они помогут выбрать удобный способ для следующей иллюстрации.

Задания

  1. Какой инструмент удобнее для точной ломаной из четырёх заданных вершин?
  2. Почему после сильного сглаживания исчез маленький выступ линии?
  3. Нужно нарисовать контур листа с заливкой. Что проверить в месте соединения начала и конца?

Ответы и объяснения

1. Перо: щелчки задают нужные вершины и прямые сегменты. 2. Сглаживание убрало мелкую деталь вместе с колебаниями; уменьшите его величину. 3. Контур должен быть действительно замкнут, а не только выглядеть соединённым при небольшом масштабе.

Связанные материалы

Источники и материалы