P
pro·school.ru
Каталог школ

Исполнитель Черепашка

💻 Информатика · 6 класс

Кто такой исполнитель Черепашка

Черепашка — это учебный исполнитель, который умеет рисовать линии, перемещаясь по экрану. За Черепашкой тянется след — линия, поэтому, управляя её движением, можно создавать рисунки и геометрические фигуры. Исполнителем называют объект, который выполняет команды. Чтобы Черепашка что-то нарисовала, ей дают команды из её системы команд — набора действий, которые она понимает.

Система команд Черепашки

Черепашка понимает несколько простых команд: двигаться вперёд на заданное число шагов и поворачивать на заданный угол вправо или влево. Из этих немногих команд складываются любые узоры и фигуры.

КомандаЧто делает
вперёд nпройти n шагов, оставляя след
направо aповернуться вправо на угол a
налево aповернуться влево на угол a
Правило: Черепашка рисует линию, только когда движется вперёд. Поворот меняет направление, но самой линии при этом не оставляет.

Рисуем квадрат

Чтобы нарисовать квадрат, нужно четыре раза пройти вперёд на одинаковое расстояние и четыре раза повернуть на прямой угол. Запишем эти команды по порядку.

вперёд 50

направо 90

вперёд 50

направо 90

вперёд 50

направо 90

вперёд 50

Заметно, что одни и те же две команды повторяются снова и снова. Записывать их вручную долго и легко ошибиться. Здесь удобно применить цикл.

Цикл для повтора

Вместо длинного списка одинаковых команд используют повтор. Запись «повторить 4 раза» означает, что вложенные команды выполнятся четыре раза подряд. Получается короткая и понятная программа.

повторить 4 раза:

вперёд 50

направо 90

Эта короткая запись рисует тот же самый квадрат. Меняя число повторов и угол поворота, можно получить треугольник, пятиугольник, шестиугольник и другие правильные фигуры. Например, для треугольника берут 3 повтора и угол 120 градусов.

Как подобрать угол поворота

Чтобы фигура замкнулась, Черепашка за всё время должна повернуться ровно на полный круг — на 360 градусов. Поэтому угол одного поворота находят, разделив 360 на число сторон фигуры. Для квадрата сторон четыре, значит угол равен 90 градусов. Для треугольника сторон три, и угол получается 120 градусов. Для шестиугольника — 60 градусов. Это простое правило помогает рисовать любые правильные многоугольники, не подбирая угол наугад.

угол = 360 : число сторон

Частые ошибки

  • Забывают поворот, и фигура не замыкается.
  • Берут неверный угол: для квадрата нужен прямой угол 90 градусов.
  • Не используют цикл и пишут лишние повторяющиеся команды.

Кратко о главном

  • Черепашка — исполнитель, который рисует линии при движении вперёд.
  • Её команды: вперёд, направо, налево.
  • Поворот меняет направление, но не оставляет следа.
  • Повторяющиеся действия удобно записывать циклом.