Исполнитель Черепашка
💻 Информатика · 6 класс
Кто такой исполнитель Черепашка
Черепашка — это учебный исполнитель, который умеет рисовать линии, перемещаясь по экрану. За Черепашкой тянется след — линия, поэтому, управляя её движением, можно создавать рисунки и геометрические фигуры. Исполнителем называют объект, который выполняет команды. Чтобы Черепашка что-то нарисовала, ей дают команды из её системы команд — набора действий, которые она понимает.
Система команд Черепашки
Черепашка понимает несколько простых команд: двигаться вперёд на заданное число шагов и поворачивать на заданный угол вправо или влево. Из этих немногих команд складываются любые узоры и фигуры.
| Команда | Что делает |
|---|---|
| вперёд n | пройти n шагов, оставляя след |
| направо a | повернуться вправо на угол a |
| налево a | повернуться влево на угол a |
Правило: Черепашка рисует линию, только когда движется вперёд. Поворот меняет направление, но самой линии при этом не оставляет.
Рисуем квадрат
Чтобы нарисовать квадрат, нужно четыре раза пройти вперёд на одинаковое расстояние и четыре раза повернуть на прямой угол. Запишем эти команды по порядку.
вперёд 50
направо 90
вперёд 50
направо 90
вперёд 50
направо 90
вперёд 50
Заметно, что одни и те же две команды повторяются снова и снова. Записывать их вручную долго и легко ошибиться. Здесь удобно применить цикл.
Цикл для повтора
Вместо длинного списка одинаковых команд используют повтор. Запись «повторить 4 раза» означает, что вложенные команды выполнятся четыре раза подряд. Получается короткая и понятная программа.
повторить 4 раза:
вперёд 50
направо 90
Эта короткая запись рисует тот же самый квадрат. Меняя число повторов и угол поворота, можно получить треугольник, пятиугольник, шестиугольник и другие правильные фигуры. Например, для треугольника берут 3 повтора и угол 120 градусов.
Как подобрать угол поворота
Чтобы фигура замкнулась, Черепашка за всё время должна повернуться ровно на полный круг — на 360 градусов. Поэтому угол одного поворота находят, разделив 360 на число сторон фигуры. Для квадрата сторон четыре, значит угол равен 90 градусов. Для треугольника сторон три, и угол получается 120 градусов. Для шестиугольника — 60 градусов. Это простое правило помогает рисовать любые правильные многоугольники, не подбирая угол наугад.
угол = 360 : число сторон
Частые ошибки
- Забывают поворот, и фигура не замыкается.
- Берут неверный угол: для квадрата нужен прямой угол 90 градусов.
- Не используют цикл и пишут лишние повторяющиеся команды.
Кратко о главном
- Черепашка — исполнитель, который рисует линии при движении вперёд.
- Её команды: вперёд, направо, налево.
- Поворот меняет направление, но не оставляет следа.
- Повторяющиеся действия удобно записывать циклом.