Исполнитель Чертёжник
💻 Информатика · 6 класс
Кто такой Чертёжник
Чертёжник — это учебный исполнитель, который умеет рисовать линии на координатной плоскости. У него есть «перо», которое можно опускать и поднимать. Когда перо опущено, при движении исполнитель оставляет линию; когда поднято — перемещается без следа. Изучая Чертёжника, ученики осваивают управление исполнителем с помощью команд и алгоритмов.
Среда и система команд
Чертёжник работает в среде с координатной плоскостью, где каждая точка задаётся двумя числами — координатами по горизонтали и вертикали. Система команд исполнителя — это набор команд, которые он умеет выполнять.
| Команда | Что делает |
|---|---|
| Опустить перо | Включает рисование линии |
| Поднять перо | Выключает рисование |
| Сместиться в точку | Переходит в заданные координаты |
| Сместиться на вектор | Сдвигается на заданное расстояние |
Как рисовать фигуру
Чтобы нарисовать фигуру, нужно опустить перо и последовательно перемещать исполнителя между вершинами. Разберём рисование квадрата со стороной 2:
опустить перо
сместиться на вектор (2, 0)
сместиться на вектор (0, 2)
сместиться на вектор (-2, 0)
сместиться на вектор (0, -2)
поднять перо
Исполнитель прошёл по четырём сторонам и вернулся в начало — получился замкнутый квадрат.
Циклы для Чертёжника
Если фигура состоит из одинаковых частей, удобно использовать цикл. Например, чтобы нарисовать несколько одинаковых отрезков, повторяющиеся команды помещают в цикл «повторить». Так рисование лесенки из пяти ступенек можно записать коротко:
повторить 5 раз
сместиться на вектор (1, 0)
сместиться на вектор (0, 1)
конец цикла
Вместо десяти команд получилось всего четыре строки. Цикл делает алгоритм короче и понятнее, а главное — его легче изменить: чтобы сделать лесенку длиннее, достаточно поменять число повторений.
Чему учит работа с Чертёжником
Управляя Чертёжником, ученик осваивает сразу несколько важных умений информатики:
- составлять алгоритм из команд системы команд исполнителя;
- задавать положение точками и векторами на координатной плоскости;
- применять циклы для повторяющихся частей рисунка;
- разбивать сложный рисунок на простые фигуры с помощью вспомогательных алгоритмов.
Чертёжник наглядно показывает результат каждой команды: линия появляется прямо на экране. Поэтому ошибку легко заметить и исправить, а сам процесс рисования по алгоритму превращается в увлекательную задачу.
Запомни: прежде чем рисовать, проверь, опущено ли перо. Если перо поднято, исполнитель переместится, но линии не будет. Это самая частая причина «пропавших» линий.
Частые ошибки
- Забывают опустить перо перед рисованием.
- Путают направление вектора и рисуют фигуру в другую сторону.
- Не возвращают исполнителя в начальную точку, и фигура остаётся незамкнутой.
Кратко о главном
- Чертёжник — исполнитель, рисующий линии на координатной плоскости.
- Перо можно опускать (рисовать) и поднимать (двигаться без следа).
- Положение задают координатами и векторами смещения.
- Повторяющиеся части фигуры удобно рисовать в цикле.
- Перед рисованием нужно опустить перо.