P
pro·school.ru
Каталог школ

Исполнитель Чертёжник

💻 Информатика · 6 класс

Кто такой Чертёжник

Чертёжник — это учебный исполнитель, который умеет рисовать линии на координатной плоскости. У него есть «перо», которое можно опускать и поднимать. Когда перо опущено, при движении исполнитель оставляет линию; когда поднято — перемещается без следа. Изучая Чертёжника, ученики осваивают управление исполнителем с помощью команд и алгоритмов.

Среда и система команд

Чертёжник работает в среде с координатной плоскостью, где каждая точка задаётся двумя числами — координатами по горизонтали и вертикали. Система команд исполнителя — это набор команд, которые он умеет выполнять.

КомандаЧто делает
Опустить пероВключает рисование линии
Поднять пероВыключает рисование
Сместиться в точкуПереходит в заданные координаты
Сместиться на векторСдвигается на заданное расстояние

Как рисовать фигуру

Чтобы нарисовать фигуру, нужно опустить перо и последовательно перемещать исполнителя между вершинами. Разберём рисование квадрата со стороной 2:

опустить перо
сместиться на вектор (2, 0)
сместиться на вектор (0, 2)
сместиться на вектор (-2, 0)
сместиться на вектор (0, -2)
поднять перо

Исполнитель прошёл по четырём сторонам и вернулся в начало — получился замкнутый квадрат.

Циклы для Чертёжника

Если фигура состоит из одинаковых частей, удобно использовать цикл. Например, чтобы нарисовать несколько одинаковых отрезков, повторяющиеся команды помещают в цикл «повторить». Так рисование лесенки из пяти ступенек можно записать коротко:

повторить 5 раз
сместиться на вектор (1, 0)
сместиться на вектор (0, 1)
конец цикла

Вместо десяти команд получилось всего четыре строки. Цикл делает алгоритм короче и понятнее, а главное — его легче изменить: чтобы сделать лесенку длиннее, достаточно поменять число повторений.

Чему учит работа с Чертёжником

Управляя Чертёжником, ученик осваивает сразу несколько важных умений информатики:

  • составлять алгоритм из команд системы команд исполнителя;
  • задавать положение точками и векторами на координатной плоскости;
  • применять циклы для повторяющихся частей рисунка;
  • разбивать сложный рисунок на простые фигуры с помощью вспомогательных алгоритмов.

Чертёжник наглядно показывает результат каждой команды: линия появляется прямо на экране. Поэтому ошибку легко заметить и исправить, а сам процесс рисования по алгоритму превращается в увлекательную задачу.

Запомни: прежде чем рисовать, проверь, опущено ли перо. Если перо поднято, исполнитель переместится, но линии не будет. Это самая частая причина «пропавших» линий.

Частые ошибки

  • Забывают опустить перо перед рисованием.
  • Путают направление вектора и рисуют фигуру в другую сторону.
  • Не возвращают исполнителя в начальную точку, и фигура остаётся незамкнутой.

Кратко о главном

  • Чертёжник — исполнитель, рисующий линии на координатной плоскости.
  • Перо можно опускать (рисовать) и поднимать (двигаться без следа).
  • Положение задают координатами и векторами смещения.
  • Повторяющиеся части фигуры удобно рисовать в цикле.
  • Перед рисованием нужно опустить перо.