P
pro·school.ru
Каталог школ

Исполнитель Робот

💻 Информатика · 6 класс

Кто такой исполнитель Робот

Робот — это учебный исполнитель, который перемещается по клетчатому полю. Поле разделено на квадратные клетки, а между некоторыми клетками стоят стены. Как любой исполнитель, Робот понимает только свою систему команд — заранее заданный список действий. Он выполняет эти команды точно и буквально, не задумываясь о смысле и не догадываясь о намерениях того, кто составил программу.

Система команд исполнителя

Робот умеет двигаться в четыре стороны и закрашивать клетки. Основные команды собраны в таблице.

КомандаДействие
вверхшаг на клетку вверх
внизшаг на клетку вниз
влевошаг на клетку влево
вправошаг на клетку вправо
закраситьзакрасить текущую клетку

Стены и отказы

Если на пути Робота стена, команда движения вызовет отказ — Робот не может пройти сквозь стену и программа аварийно остановится. Чтобы этого избежать, Робот умеет проверять обстановку вокруг себя: он различает условия свободно и стена с каждой из сторон. Эти проверки используют в командах с ветвлением и в циклах, чтобы Робот сам решал, куда можно двигаться.

Примеры программ

Сначала простой линейный пример. Пусть Робот должен пройти три клетки вправо и закрасить последнюю:

вправо; вправо; вправо; закрасить

Теперь пример с циклом. Здесь Робот идёт вправо до тех пор, пока справа нет стены, и закрашивает клетки по пути:

пока справа свободно, повторять: закрасить; вправо

Такая программа удобна тем, что работает на полях разной ширины: Робот сам остановится у стены. Не нужно заранее знать, сколько клеток ему пройти, — за него это определит проверка условия. Если же записать те же действия линейно, командой вправо столько раз, сколько клеток на поле, программа подойдёт лишь для одного конкретного поля и сломается на другом.

Команды можно объединять и в более сложные программы: например, заставить Робота обойти всё поле по краю или закрасить целую строку клеток. Для этого циклы и проверки сочетают друг с другом, шаг за шагом проверяя обстановку вокруг исполнителя.

Частые ошибки. Робот выполняет команды строго буквально. Если послать его в сторону стены, программа завершится отказом, даже если замысел был верным. Прежде чем двигаться, полезно проверить, свободен ли путь, особенно внутри цикла, где число шагов заранее неизвестно.

Зачем нужен Робот

На примере Робота удобно учиться составлять алгоритмы всех видов: линейные, с ветвлением и циклические. Поле, стены и закрашенные клетки делают результат наглядным — сразу видно, правильно ли отработала программа и туда ли пришёл исполнитель.

Кратко о главном

  • Робот — исполнитель, движущийся по клетчатому полю.
  • Его команды: движение в четыре стороны и закрашивание.
  • Стена вызывает отказ, поэтому путь проверяют условиями.
  • Цикл с условием позволяет работать на полях разной ширины.
  • На Роботе удобно изучать линейные, ветвящиеся и циклические алгоритмы.