Маски слоя в GIMP: белое, чёрное, серое и способы создания
💻 Информатика · 8 класс
Как скрывать пиксели без стирания, получать мягкий переход и выбирать начальное содержимое маски.

Маска управляет видимостью
Маска слоя — отдельное изображение в оттенках серого, связанное с пикселями слоя. Чёрная область скрывает соответствующее содержимое, белая не добавляет сокрытия, серая даёт промежуточную видимость. Цветные пиксели слоя при этом не заменяются чёрными или белыми: меняется их вклад в композицию.
Маска не восстанавливает пиксели, которые уже были удалены. Белая маска не отменяет исходную прозрачность альфа-канала и общую непрозрачность слоя. Если слой уже наполовину прозрачен, белая область маски не сделает его автоматически полностью непрозрачным.
Первый опыт
- Откройте фотографию и сохраните XCF.
- Выберите один слой и команду Layer → Mask → Add Layer Masks.
- Для начала выберите White: внешний вид должен сохраниться.
- Щёлкните по миниатюре маски рядом с миниатюрой изображения слоя.
- Нарисуйте чёрной кистью: соответствующая область исчезнет из видимого результата.
- Нарисуйте там белой кистью: скрытое маской содержимое снова проявится.
Перед мазком проверяйте активную миниатюру. Если выбрано изображение слоя, чёрная кисть покрасит его, а не создаст прозрачность через маску.
Серый и градиент
Промежуточный серый задаёт частичную видимость. В 8-битном представлении чёрному соответствует 0, белому 255, а 128 — примерно половина диапазона. Это не особый «третий режим»: между чёрным и белым существует множество степеней.
Градиент от белого к чёрному плавно уменьшает вклад верхнего слоя, открывая нижний. Чтобы смешать два пейзажа, расположите их на разных слоях, добавьте верхнему белую маску и проведите по маске градиент. Менять нужно маску, а не рисовать серую полосу на самой фотографии.
Как выбрать начальное содержимое
| Вариант | Результат |
|---|---|
| White | Маска сначала ничего дополнительно не скрывает |
| Black | Весь слой скрыт маской |
| Selection | Выбранные области открыты, невыбранные скрыты |
| Grayscale copy of layer | Яркость изображения становится картой видимости |
| Channel | Используется заранее сохранённый дополнительный канал |
Invert меняет направление: чёрное становится белым и наоборот. Частично выбранные области при создании из выделения становятся промежуточными значениями, поэтому маска может сохранять мягкий край.
Два варианта работы с альфа-каналом
Layer’s alpha channel копирует исходную прозрачность в маску, сохраняя и прежний альфа-канал. Их действие сочетается, поэтому полупрозрачные области могут стать ещё прозрачнее. Transfer layer’s alpha channel переносит информацию в маску и делает исходный альфа-канал непрозрачным, сохраняя прежний вид изображения.
Это разные способы инициализации одной маски, а не две независимые маски поверх слоя. В учебном опыте с уже прозрачным слоем сравните их на копиях, чтобы увидеть, почему простое копирование альфа-канала меняет полупрозрачность.
Редактирование и применение
Маску можно временно отключить для сравнения или показать отдельно. Apply Layer Mask объединяет её действие с пикселями/прозрачностью слоя и убирает отдельную редактируемую маску. До применения удобно исправлять границу чёрным и белым; после него сохранённая копия исходного слоя может понадобиться для восстановления.
Разобранный пример
Верхний слой непрозрачен на 100%, маска слева белая, справа чёрная, посередине плавный переход. Слева виден верхний слой, справа — нижний, посередине они смешиваются. Если задать всему верхнему слою Opacity 50%, даже белая часть маски не вернёт ему прежний полный вклад.
Практика
- Что делает чёрная область маски?
- Почему белая кисть не исправляет удалённый ластиком фрагмент?
- Какой вариант сохраняет прежний вид при переносе альфа-информации в маску?
Ответы
1. Скрывает соответствующие пиксели слоя. 2. Маска возвращает только скрытое ею содержимое, а не отсутствующие данные. 3. Transfer layer’s alpha channel: информация переносится, а не дополнительно копируется поверх прежней прозрачности. Проверять результат нужно на всём сочетании слоя, альфа-канала и маски.
Связанные материалы
- Графическая информация и компьютерная графика
- Что такое графический интерфейс пользователя
- Моделирование и формализация