Смешивание слоёв в GIMP: Normal, Multiply, Screen и непрозрачность
💻 Информатика · 8 класс
Как сочетать цвет верхнего и нижнего слоя и проверять результат без случайного изменения кисти.

Режим определяет правило смешивания
Режим слоя задаёт, как его пиксели сочетаются с видимым содержимым под ними. Normal использует обычное наложение: непрозрачный верхний пиксель закрывает нижний, прозрачный пропускает его. Другие режимы вычисляют результат с учётом цветов обоих слоёв.
Режим выбирается в поле Mode диалога Layers. Не путайте его с режимом рисующего инструмента в Tool Options: изменение кисти не обязательно меняет режим всего слоя, и наоборот.
Непрозрачность — отдельный параметр
Opacity управляет общим вкладом слоя. Если сделать непрозрачность верхней фотографии меньше, нижняя начнёт просматриваться даже в Normal. Это не то же действие, что уменьшить насыщенность или осветлить саму фотографию.
Маска позволяет менять вклад по областям, а Opacity действует на слой в целом. Поэтому для плавного проявления только одного края удобна маска, для равномерного ослабления всей текстуры — непрозрачность.
Два полезных режима
Multiply обычно затемняет результат: светлые области верхнего слоя влияют слабее, тёмные — сильнее. В простой нормированной модели каналов формула c = a·b. Белый 1 оставляет нижний канал без изменения, чёрный 0 даёт чёрный результат.
Screen обычно осветляет: в той же простой модели c = 1 − (1 − a)(1 − b). Чёрный 0 не меняет нижний канал, белый 1 даёт белый. Реальные численные значения в редакторе также зависят от цветового пространства смешивания, прозрачности и настроек, поэтому учебная формула не заменяет контроль изображения.
Учебный эксперимент
- Откройте собственную фотографию.
- Создайте над ней слой с серыми, белыми и чёрными участками.
- Оставьте Opacity 100% и сравните Normal, Multiply и Screen.
- Верните один режим и уменьшите Opacity, меняя только её.
- Скройте верхний слой для сравнения с исходным видом.
На первом опыте достаточно двух слоёв. В длинном стеке эффекты накапливаются, и результат труднее связать с одним параметром.
Разобранный расчёт
Для условных каналов a = 0,5 и b = 0,8 Multiply даёт 0,4. Screen даёт 1 − 0,5·0,2 = 0,9. Один и тот же верхний серый слой в разных режимах затемняет или осветляет. Формулы здесь предполагают непрозрачные входы и одинаковую выбранную шкалу.
Как избежать случайного результата
После выбора необычного режима проверьте белый и чёрный участки, лица, текст и насыщенные цвета. Красивый эффект на одном фрагменте может ухудшить читаемость другого. При экспорте оценивайте конечную композицию, а не миниатюру верхнего слоя.
Сохраните XCF с понятными именами и не объединяйте слои раньше необходимости. Это позволит заменить режим и уменьшить силу эффекта без повторения всей работы.
Практика
- Что делает белый верхний пиксель в простой модели Multiply?
- Чем ослабить эффект всего слоя равномерно?
- Равны ли Mode кисти и Mode слоя одному параметру?
Ответы
1. Оставляет нижний канал: b·1 = b. 2. Уменьшить Opacity слоя. 3. Нет: режим инструмента управляет нанесением штриха, режим слоя — смешиванием слоя с нижними. Проверяйте, в какой панели меняется настройка.
Связанные материалы
- Графическая информация и компьютерная графика
- Что такое графический интерфейс пользователя
- Моделирование и формализация